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旅游营销新手段:数字与网游化旅游纪念品

日期:2019-05-30

旅游纪念品不仅为目的地景区景点带来商品销售收入,更起到了旅游宣传载体的作用,数字化、网游化旅游纪念品或可成为旅游营销新手段。


  游客在目的地景区景点不仅消费各种服务(住、食、游、娱),还会购买特色旅游纪念品。旅游纪念品既承载着游客的美好回忆,也被用作馈赠亲友分享旅游感受的礼物。旅游纪念品不仅为目的地景区景点带来商品销售收入,更起到了旅游宣传载体的作用,成为旅游营销中不可或缺的部分。目的地和景区景点经营管理机构对旅游纪念品越发重视。旅游纪念品的设计创意不断翻新,从早期常见的文化衫和帽子到近来流行的U盘和鼠标垫等等,形式越发丰富多彩。

  然而,迄今为止的旅游纪念品大都局限在实物范畴。旅游纪念品在设计、开发、销售环节上可否有新的突破?我们可否考虑摆脱实物形态,数字化旅游纪念品;转变实物买卖为软件(素材)授权许可的商业模式?

  具体而言,找准长尾市场内小众人群的真实需求,旅游纪念品设计人员或可从3D技术和网络游戏中找到灵感,设计出数字化旅游纪念品。

对于古建爱好者而言,如能亲自搭建,了解古建精妙复杂的结构和设计思路、文化背景,享受完成复杂工程的乐趣,他们会乐于为之付出金钱和时间。中国古建筑大都是隼牟结构,无需钉子水泥钢筋固定,更类似于搭积木的游戏。开发古建筑营建类游戏,通过3D技术把该建筑所有零部件数字化,让游客在虚拟世界里一砖一瓦、一梁一柱地复制他流连忘返的景点建筑。


通过一砖一瓦的古建筑营建游戏,游客对目的地的回忆被激活,自我成就的需求被满足,中国文化被传播,商业收益得以实现。

  不论是故宫、天坛、苏州园林、客家土楼,旅游纪念品的设计创意,不妨考虑网络和数字化技术谋求创新!